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Mostrando las entradas de diciembre, 2021

INTERFACES DE ENTRADA Y SALIDA Parte 1

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  INTRODUCCI脫N  Los dispositivos de entrada/salida son una de las partes fundamentales de la arquitectura del computador y su objetivo es la eficiencia en la gesti贸n de las operaciones de entrada/salida, descargando a la CPU de tanto trabajo como sea posible. Estos dispositivos tienen velocidades muy variadas: Dispositivos lentos (como el rat贸n, el teclado ).  Dispositivos de velocidad media (impresora). Dispositivos r谩pidos (como un disco duro, una tarjeta de red. ). Por tanto, un dispositivo concreto no puede aceptar datos enviados a una tasa arbitrariamente alta (por ejemplo, una impresora no puede imprimir los millones de caracteres por segundo que ser谋a capaz de enviarle un Pentium IV).  Por ello, ha de haber alguna forma de coordinar el envi贸 de datos entre la CPU y los perif茅ricos INDICE **INTERFAZ **TIPOS DE INTERFAZ **INTERFAZ DE ENTRADA Y SALIDA **EQUIPO PERIFERICO **COMUNICACI脫N DE DATOS **CHIP DE ENTRADA Y SALIDA **ARREGLO DE DISCOS **FUNCIONAMIENTO DEL R...

Ciclo y decodificaci贸n de ejecuci贸n de instrucciones Parte 3

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  INTRODUCCI脫N Un ciclo de instrucci贸n es el per铆odo que tarda la unidad central de proceso en ejecutar una instrucci贸n de lenguaje m谩quina. Comprende una secuencia de acciones determinada que debe llevar a cabo la CPU para ejecutar cada instrucci贸n en un programa. Se denomina instrucci贸n en inform谩tica al conjunto de datos insertados en una secuencia estructurada o espec铆fica que el procesador interpreta y ejecuta. ... La CPU puede realizar una diversidad de funciones, que son el reflejo de la variedad de las  instrucciones  definidas para dicha CPU. INDICE **CICLO DE EJECUCI脫N DE INSTRUCCIONES **FASES **SE DIVIDE EN **DECODIFICACI脫N DE INSTRUCCIONES **TIPOS DE DECODIFICACI脫N CICLO DE EJECUCI脫N DE INSTRUCCIONES Un ciclo de instrucci贸n tambi茅n llamado ciclo de fetch-and-execute  en ingl茅s es el per铆odo que tarda la unidad central de proceso (CPU) en ejecutar una instrucci贸n de lenguaje m谩quina. Comprende una secuencia de acciones determinada ...

FUNCIONAMIENTO INTERNO DE UNA COMPUTADORA Parte 2

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  INTRODUCCI脫N Este conjunto de elementos constituye la CPU. Una vez procesada y traducida la informaci贸n, los ordenadores la presentan a trav茅s de los dispositivos de salida (monitor, impresora).  Adem谩s, los ordenadores disponen de una memoria secundaria en la que se almacenan enormes cantidades de informaci贸n. El procesador o Unidad Central de Procesamiento (CPU, sus siglas en ingl茅s) es el cerebro del  computador . Su trabajo es ejecutar todas las 贸rdenes que das a trav茅s del teclado y del rat贸n. Cada vez que pulsas una tecla o haces alg煤n clic con el rat贸n est谩s enviando 贸rdenes  como  instrucciones a la CPU.   La   arquitectura de computadoras es   el dise帽o conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de   computadoras . Tambi茅n suele definirse como la forma de interconectar componentes de hardware, para crear   computadoras   seg煤n los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo. INDICE **SINCRON...

FUNCIONAMIENTO INTERNO DE UNA COMPUTADORA Parte 1

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  INTRODUCCI脫N La  inform谩tica  trata  de  la  adquisici贸n,  representaci贸n,  almacenamiento,  tratamiento  y  transmisi贸n  de  la  informaci贸n.  Estas  operaciones  se  pueden  realizar  autom谩ticamente  utilizando sistemas  (m谩quinas)  denominados  computadores. En  inform谩tica  es  frecuente  codificar  la  informaci贸n.  codificaci贸n  es  una  transformaci贸n que  representa  los  elementos  de  un  conjunto  mediante  los  de  otro,  de  forma  tal  que  a  cada elemento  del  primer  conjunto  le  corresponda  un  elemento  distinto  del  segundo. La  disciplina de  inform谩tica  es  el  cuerpo  de  conocimiento  que  trata  del  dis...