FUNCIONAMIENTO INTERNO DE UNA COMPUTADORA Parte 1

 INTRODUCCI脫N

La  inform谩tica  trata  de  la  adquisici贸n,  representaci贸n,  almacenamiento,  tratamiento  y  transmisi贸n  de  la  informaci贸n.  Estas  operaciones  se  pueden  realizar  autom谩ticamente  utilizando sistemas  (m谩quinas)  denominados  computadores.

En  inform谩tica  es  frecuente  codificar  la  informaci贸n.  codificaci贸n  es  una  transformaci贸n que  representa  los  elementos  de  un  conjunto  mediante  los  de  otro,  de  forma  tal  que  a  cada elemento  del  primer  conjunto  le  corresponda  un  elemento  distinto  del  segundo.

La  disciplina de  inform谩tica  es  el  cuerpo  de  conocimiento  que  trata  del  dise帽o,  an谩lisis,  implementaci贸n, eficiencia  y  aplicaci贸n  de  procesos  que  transforman  la  informaci贸n. Se  entiende  por  operaciones  l贸gicas  funciones  tales  como  comparar,  ordenar,  seleccionar o  copiar  s铆mbolos,  ya  sean  num茅ricos  o  no  num茅ricos.

INDICE

**COMPUTADOR

**ORDENADORES

**TIPOS DE ORDENADORES

**MISI脫N Y FUNCI脫N DE LA CPU

**ARQUITECTURA DE UN ORDENADOR

**MEMORIA PRINCIPAL

**UNIDAD DE CONTROL

**UNIDAD ARITMETICO_L脫GICO

**UNIDAD DE ENTRADA Y SALODA

**MEMORIA INTERNA


COMPUTADOR

Un  computador  puede  considerarse  como  un  sistema  (Figura  1.1)  cuyas  salidas  o  resulta dos  son  funci贸n  (dependen)  de  sus  entradas,  constituidas  por  datos  e  instrucciones.


ORDENADORES

Son m谩quinas electr贸nicas capaces de tratar y procesar la informaci贸n de una forma secuenciada,  r谩pida y eficaz.


TIPOS DE ORDENADORES

Hardware: son los elementos f铆sicos como el monitor, rat贸n, teclado, impresora, etc.

Software: son los programas que organizan y coordinan la forma l贸gica las distintas funciones.

MISI脫N DE LA CPU 

Interpretar y procesar las instrucciones que recibe el ordenador a trav茅s de los dispositivos de entrada. Ofrecer los resultados a trav茅s de los dispositivos de salida.

FUNCI脫N DE LA CPU

La informaci贸n se introduce a trav茅s de las unidades de entrada (teclado, rat贸n), seg煤n una secuencia de impulsos el茅ctricos codificados en c贸digo binario que el ordenador se encarga de identificar y procesar.

La informaci贸n se almacena en la memoria principal y se efect煤an los c谩lculos en la unidad aritm茅tico-l贸gica, gracias a que la unidad de control organiza y establece el orden en el que se deben desarrollar las distintas tareas. Este conjunto de elementos constituye la CPU. Una vez procesada y traducida la informaci贸n, los ordenadores la presentan a trav茅s de los dispositivos de salida (monitor, impresora).

Adem谩s, los ordenadores disponen de una memoria secundaria en la que se almacenan enormes cantidades de informaci贸n. Algunos ejemplos son el disco duro, los disquetes, CD-ROM.




ARQUITECTURA DEL ORDENADOR

Estos 3 componentes forman la CPU (Unidad central de procesamiento) consta de 3 partes: 

  Memoria principal

  Unidad de control

  Unidad aritm茅tico-l贸gica

MEMORIA PRINCIPAL

La memoria Principal es la parte m谩s importante de la m谩quina.

No puede existir un ordenador que no tenga memoria Principal, sin embargo, si es posible un ordenador que no disponga de otros tipos de memorias como DVD, o Disco Duro.

Se encuentra conectada directamente al microprocesador, de tal forma que conceptualmente podr铆amos definir un ordenador como un sistema microprocesador-memoria principal.

F铆sicamente son circuitos integrados en los que la informaci贸n se representa mediante se帽ales el茅ctricas.

MEMORIA PRINCIPAL

Hay dos tipos b谩sicos de memoria principal: ROM: Read Only Memory: Memoria de Solo Lectura. RAM: Random Access Memory: Memoria de Acceso Aleatorio.

MEMORIA PRINCIPAL

ROM La ROM (Read Only Memory: Memoria de Solo Lectura) es una memoria de uso espec铆fico que ya viene de f谩brica grabada. Constituye una m铆nima parte del total de memoria principal. Su comportamiento es especial puesto que no se puede grabar y no es vol谩til. El fabricante incluye datos esenciales para el funcionamiento de la m谩quina que nunca se pueden borrar. Esta memoria se puede encontrar en un chip especial llamado BIOS.


LA UNIDAD DE CONTROL

Como su propio nombre indica, es la encargada de controlar la operaci贸n de los componentes de la CPU, y tambi茅n los elementos externos a ella, mediante el env铆o de se帽ales de control. Su trabajo consiste en encargarse de: Controlar la secuencia de instrucciones a ser ejecutadas. Controlar el flujo de datos entre las diferentes partes que forman un ordenador. Interpretar las instrucciones. Regular tiempos de acceso y ejecuci贸n en el procesador. Enviar y recibir se帽ales de control de perif茅ricos externos. UNIDAD DE CONTROL


UNIDAD ARITM脡TICO-L脫GICA

La Unidad Aritm茅tico L贸gica (UAL), o Arithmetic Logic Unit (ALU), es un circuito digital que calcula operaciones aritm茅ticas (como adici贸n, substracci贸n, etc.) y operaciones l贸gicas (como OR, NOT, XOR, etc.), entre dos n煤meros

En  la  Figura  1.3  puede  verse  un  esquema  general  de  un  computador  sencillo,  que  se  compone de  los  siguientes  elementos  o  unidades  funcionales:  unidades  de  entrada,  unidades  de  salida, memoria  interna,  memoria  externa,  unidad  aritm茅tico l贸gica  y  unidad  de  control.  Este  diagrama  corresponde  a  los  primeros  computadores,  denominados  computadores  Von  Neumann.


      Unidad  de  entrada  (E):

Es  un  dispositivo  por  el  que  se  introducen  en  el  computador  los  datos  e  instrucciones.  En estas  unidades  se  transforman  las  informaciones  de  entrada  en  se帽ales  binarias  de  naturaleza el茅ctrica.  Un  mismo  computador  puede  tener  distintas  unidades  de  entrada  (en  la  Figura  1.3  se incluye  una  sola  por  simplificar).  Son  unidades  de  entrada:  un  teclado,  un  rat贸n,  un  esc谩ner de  im谩genes,  una  lectora  de  tarjetas  de  cr茅dito,  etc.

      Unidad  de  salida  (S):

Es  un  dispositivo  por  el  que  se  obtienen  los  resultados  de  los  programas  ejecutados  en  el computador.  La  mayor  parte  de  estas  unidades  (un  computador  suele  tener  varias  de  ellas) transforman  las  se帽ales  el茅ctricas  binarias  en  informaci贸n  perceptible  por  el  usuario.  Son dispositivos  de  salida  unidades  tales  como  una  pantalla,  una  impresora  o  un  altavoz.


      Memoria  Interna  (MI):

Es  la  unidad  donde  se  almacenan  tanto  los  datos  como  las  instrucciones  durante  la  ejecuci贸n de  los  programas.  La  memoria  interna  (tambi茅n  a  veces  denominada  memoria  central  o  memoria  principal)  act煤a  con  una  gran  velocidad  y  est谩  ligada  directamente  a  las  unidades  m谩s r谩pidas  del  computador  (unidad  de  control  y  unidad  aritm茅tica-l贸gica).  Para  que  un  programa se  ejecute  debe  estar  almacenado  (cargado)  en  la  memoria  principal.  En  los  computadores actuales  est谩  formada  por  circuitos  electr贸nicos  integrados  (chips).

VISTA GENERAL DE UN PC CON SUS PERIF脡RICOS


CONCLUSION

SALUDOS A TODOS馃挀馃挀馃挀.


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