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Mostrando las entradas de noviembre, 2021

L脫GICA DE TRANSFERENCIA DE REGISTRO PARTE 2

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INTRODUCCION Los datos por lo general son una mezcla de tipos. n Se utiliza una representaci贸n Uniforme de todos los tipos de datos. n Los datos de entrada a una computadora se transforman en la representaci贸n uniforme al ser utilizados y almacenados por la PC. n A esta representaci贸n uniforme o formato universal se le llama PATR脫N DE BITS. Binary Digit = Digito Binario Unidad mas peque帽a de datos que puede almacenarse en una computadora; puede ser ya sea 0 o 1 (cero o uno). Un bit representa el estado de un dispositivo que puede tomar uno de dos estados. Por ejemplo un interruptor el茅ctrico. Actualmente las computadoras utilizan varios dispositivos binarios de dos estados para almacenar datos. INDICE REPRESENTACI脫N DE BINARIOS EN PUNTO FIJO DATOS BINARIOS EN PUNTO FIJO CODIGO DE INSTRUCCIONES TIPOS DE INSTRCCIONES CICLO DE INSTRUCCIONES INSTRUCCIONES DE MOVIMIENTO  INSTRUCCIONES DE DESPLAZAMIENTO REPRESENTACI脫N DE BINARIOS EN PUNTO FIJO Un n煤mero binario con signo se puede represe...

L脫GICA DE TRANSFERENCIA DE REGISTROS

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INTRODUCCI脫N Los registros de computadora est谩n representados por letras may煤sculas (en ocasiones seguidas de n煤meros), para denotar la funci贸n del registro. Por ejemplo, el registro que contiene una direcci贸n para la unidad de memoria, por lo general se llama un registro de direccionamiento de memoria y se designan las letras MAR (memory address register). Otros nombres para registros son : PC (contador de programa)  IR (registro de instrucci贸n) Rl (registro de procesador) INDICE 5.1 INTRODUCCION  5.2 TRANSFERECIA ENTRE REGISTROS  5.3MICROOPERACIONES ARITMETICAS Y LOGICAS CONCEPTO Es un conjunto de expresiones y afirmaciones con una notaci贸n simb贸lica para especificar las interconexiones necesarias entre los distintos componentes de un sistema digital. Se seleccionan registros como los componentes primitivos de un sistema digital en vez de las compuertas y los flip-flop como en la l贸gica secuencial De esta forma es  posible describir de forma precisa y concisa el ...

ELECTRONICA DIGITAL

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  INTRODUCC脥ON La ciencia que estudia los fen贸menos relacionados con el transporte de carga el茅ctrica en medios materiales junto con la construcci贸n de dispositivos, circuitos y sistemas basados en ellos. Esta ciencia se divide en dos grandes ramas: Anal贸gica y Digital. La Electr贸nica Digital es la parte de la Electr贸nica que trabaja con variables discretas. Este hecho implica que un peque帽o cambio en alguna de las variables del circuito (siempre que no cambie su valor discreto) no producir谩 un cambio apreciable en el comportamiento del circuito. Es decir, el comportamiento del circuito no depende del valor exacto de la se帽al. INDICE **TECNOLOGIA DE INTEGRACION DE COMPONENTES **CARACTERISTICAS DE LOS CIRCUITOS LSI **CARCATEITICAS DE LOS CIRCUITOS VLSI **TIPOS DE CIRCUITOS TECNOLOGIA DE INTEGRACION DE COMPONENTES CLASIFICACION CARACTERISTICAS DE LOS CIRCUITOS LSI CARACTERISTICAS DE LOS CIRCUITOS VLSI EXISTEN 3 TIPOS DE CIRCUITOS CONCLUSIONES Un mismo circuito electr贸nico, dependiend...

REGISTROS Y UNIDAD DE MEMORIA PARTE 2

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  INTRODUCCI脫N Esta unidad es la encargada de realizar las operaciones elementales de tipo aritm茅tico (sumas, restas, productos y divisiones) y de tipo l贸gico (comparaciones). Para comunicarse con las otras unidades funcionales utiliza el denominado bus de datos y para realizar su funci贸n necesita de los siguientes elementos: • Circuito operacional (COP) • Registro de entrada (REN) • Registro acumulador (RA) • Registro de estado (RES). Es la unidad donde est谩n almacenados las instrucciones y los datos necesarios para poder realizar un determinado proceso. Est谩 constituida por multitud de celdas o posiciones de memoria, numeradas de forma consecutiva, capaces de retener, mientras est茅 conectada la informaci贸n depositada en ella. INDICE DIAGRAMA DE LAS PARTER INTERNAS DE UNA COMPUTADORA SECUENCIAS DE TIEMPO LA UNIDAD DE MEMORIA EJEMPLOS DE MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO DIAGRAMA DE LAS PARTES INTERNAS DE UNA COMPUTADORA SECUENCIAS DE TIEMPO La secuencia de las operaciones en un sistema ...

REGISTROS Y UNIDAD DE MEMORIA

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  INTRODUCCI脫N En arquitectura de ordenadores, un  registro  es una  memoria  de alta velocidad y poca capacidad, integrada en el microprocesador, que permite guardar transitoriamente y acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones matem谩ticas. INDICE DEFINICI脫N DE REGISTRO JERARQUIA DE MEMORIA DEL ORDENADOR TIPOS DE REGISTRO REGISTRO GPR REGISTRO APUNTADORES Y DE INDICE REGISTRO DE SEGMENTOS  REGISTRO DE CONTROL UNIDAD DE MEMORIA DEFINICI脫N DE REGISTRO En arquitectura de ordenadores, un registro es una memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada en el microprocesador, que permite guardar transitoriamente y acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones matem谩ticas. Los registros est谩n en la cumbre de la jerarqu铆a de memoria, y son la manera m谩s r谩pida que tiene el sistema de almacenar datos. Los registros se miden generalmente por el n煤mero de bits que almacenan. JERARQUIA DE MEMORIA DEL O...

L脫GICA SECUENCIAL PARTE 2

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  INTRODUCCI脫N es un circuito en el que sus salidas siguen una secuencia fija que cuando acaba vuelve a empezar. Los pulsos de entrada pueden ser pulsos de reloj y originarse en una fuente externa y pueden ocurrir a intervalos de tiempos fijos o aleatorios. INDICE *DISE脩O DE CONTADORES *DIAGRAMA DE ESTADOS *TABLA DE ESTADO *OBTENER LA TABLA DE ESTADO *EJEMPLOS  *FLIP FLOP *ECUAACIOES DE ESTADO DISE脩OS DE CONTADORES Es un circuito en el que sus salidas siguen una secuencia fija que cuando acaba vuelve a empezar. Los pulsos de entrada pueden ser pulsos de reloj y originarse en una fuente externa y pueden ocurrir a intervalos de tiempos fijos o aleatorios. El n煤mero de salidas limita al m谩ximo numero que se pueda contar. Existe una cantidad de contadores con diferentes caracter铆sticas y funcionamiento las cuales se pueden identificar por las funciones de sus entradas. COMPARACIO DE UN ASINCRONO Y SINCRONO ***SINCRONO: M谩s fiable, r谩pido, sin estados intermedios (glitche...